Mafia was created by Dimma Davidoff at the Psychological Department of Moscow State University, in spring of 1986, and the first players were playing in classrooms, dorms and summer camps of Moscow University. The game then became popular in other Soviet colleges and schools and in 1990s it started crossing borders, first in Europe (Hungary, Poland, England, Norway) then the United States; now it is played virtually everywhere. ...
作为游戏玩家,首先应该有好的逻辑性,对局势的发展有一定的判断力,不然就很难在整盘游戏上发挥作用,除非是搅局的作用呵呵。其实就像玩Sudoku游戏一样,是把前后关系、矛盾一一化解的一个过程。
如果你是一个心理分析高手,那么玩杀人会是你的拿手绝活。对于身份特殊(匪或警)的玩家,任何举止都是在考验其心理素质。每一次对手不稳定的表现都会在你胜利的天平上加上一颗砝码。
记忆力,是基于以上两种素质的附加优势,有助对游戏全局观的更好把握,这也是很多高手中的高手的强力法宝。
如果上面这几招没有给你制胜的绝对把握,那我只能推出最终极的手段了。说好听点是表演技巧,其实么……就是我最不愿意用上的欺骗拉。做人要讲诚信嘛~~大家都是朋友,而且是游戏,骗来骗去“有意思伐”?而且用这招的结果无非两种,你赢了,大家感觉被蒙骗,对你的信任度降低;你输了,大家笑你演得真差,同时信任度也降低。所以,好自为之拉~~我将我的建议写在一张纸条并封好,不到万不得已千万不要打开看,
……上面写着“还是忍吧”。
最后给个链接,介绍游戏 http://www.answers.com/topic/mafia-game

2 条评论:
呵呵,这个东西关键是要“气定神闲”
人多的确蛮好玩的~
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